- 表現豊かなマテリアル機能
- 高速で美しいライン描画
- 強力なレンダーエレメント・ファイル出力機能
Pencil+ 4 for 3ds Max
ペン画や色鉛筆のような描画やセル画のような表現を可能にするノンフォト リアリスティック レンダリング プラグイン
セル画のようにフラットな表現を可能とします。細かなシェーディングのコントロールによって、思い通りの質感を生み出せます。
容易にセル画調の質感を設定することができます。
ハイライトが形状に沿って回り込むような効果や、形状に沿って三日月状に伸縮する表現ができます。
マテリアルごとにラインの描画に関する設定ができます。
マップを使用してグラデーションを制御できます。特定の位置に暗い色が現れやすくなるように設定することができます。
機械的に均一な線やオブジェクトからはみ出したラフスケッチのような線、漫画のように「入り」「抜き」の抑揚のある線など表現力豊かなラインを表現できます。
簡単な設定でラインを描画することができます。
透視図のようにオブジェクトの後ろ側にあるエッジを描画をできます。
「入り」「抜き」のようなラインの太さの設定や、破線や波線など手描きのようなラインを表現できます。
ブラシの設定をインスタンスコピーできます。
ラインの太さや透明度をカメラからの距離で変化させることができます。指定したオブジェクトからの距離で変化させる事も可能です。
Pencil+ 4 ラインはマルチスレッド、マルチプラットフォーム 対応のレンダリングエンジンに刷新されました。数千個のオブジェクトが重なり合う複雑なシーンでも、高速にラインを描画できます。
Pencil+ 4 ラインをビューポートに表示できます。ラインを確認しながらモデリングすることも可能です。
ラインの設定をリファレンス機能から参照できます。
選択したポリゴンやエッジにラインを描画できます。
ポリゴンが開いたエッジに対してラインの描画を設定できます。
複数のオブジェクトをグループ化することで、 1オブジェクトとして描画します。
オブジェクト自身の交差した箇所のラインの描画を設定できます。
減衰設定はインスタンスとしてコピー可能です。
複雑なメカニカルなデザインで、パネルラインを表現する場合など、オブジェクトの形状でラインを描画することができます。テクスチャのように解像度に依存しないため、常に綺麗なパネルラインを描くことができます。
コンポジット向けにラインを個別にファイル出力することが出来ます。ラインを EPS 形式や PLD 形式で出力することも可能です。
Pencil+ 4 ラインをレンダーエレメントファイル出力できます。ラインセットやエッジの種類を任意に組み合わせて出力することができます。
Pencil+ 4 ラインを EPS ファイル出力できます。解像度に依存しないベクター画像は、建築・製造・プロダクトデザイン分野や WEB コンテンツ・インタラクティブなアプリケーションインタフェイスなど、ビジュアライゼーション用途にお勧めです。
サンプルファイルPencil+ 4 ライン情報を持つ PLD ファイルを出力できます。 PLD ファイルは、 After Effects 上でラインの再編集を可能にするためのファイルフォーマットです。別売の Pencil+ 4 Line for After Effects が必要です。
Pencil+ 4 Line for After EffectsPencil+ 4 Bridge は Pencil+ 4 ラインの設定をファイルに書き出し、読み込むことができる機能です。シーンファイルとは別のファイルとして管理できるため、他のシーンへ容易に適用することができます。また、 Unity と 3ds Max 、 Maya の間で Pencil+ 4 のライン設定を相互に活用できるので、利便性が大きく向上します。
※ 各 Pencil+ 4 製品の間で互換性のないパラメータは含まれません。
※ Pencil+ 4 Line for Unity の Pencil+ 4 Bridge で書き出し / 読み込みができるのは Pencil+ 4 ラインの設定のみです。レンダリング結果はレンダラーのアルゴリズムによって異なります。
3ds Max から Maya
Maya から 3ds Max
PSOFT Pencil+ 4 for Line for Unity 4.0.2(Bridge 対応)
Windows 版
Autodesk 3ds Max 2017 / 2018 / 2019 / 2020
Pencil+ 4 for 3ds Max (バージョン 4.1.1 以降)がインストールされた環境
Windows 版
Autodesk Maya 2016 / 2016 Extension 2 / 2017 / 2018 / 2019
Pencil+ 4 for Maya (バージョン 4.0.1 以降)がインストールされた環境
Unity 5.6 以降
※ Post-processing Stack v2 での動作は Unity 2017.2 以降
PSOFTユーザーページ内「製品のダウンロード」からダウンロードいただけます。
PSOFT ユーザーページ※ Pencil+ 4 for 3ds Max、Pencil+ 4 for Maya、Pencil+ 4 Line for Unity の間で Pencil+ 4 の設定を書き出して読み込むためには、それぞれのライセンスが必要です。
対応ソフトウェア | Windows版 Autodesk Maya 2020 / 2022 / 2024 / 2025 ※Maya 2023 は非対応 ※Maya ソフトウェア レンダラで動作 |
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ハードウェア | Autodesk Maya 各バージョンの動作環境に準拠 リリースノート |
新規ライセンス | 納期 | 価格(税込) | ご購入 |
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Pencil+ 4 for Maya スタンドアロン ライセンス |
3-4営業日 | 72,600円 | |
Pencil+ 4 for Maya ネットワーク ライセンス |
101,640円 |
スタンドアロンライセンスとネットワークライセンスがあります。
ライセンスの種類についてはこちらをご確認ください。
新規ライセンス
スタンドアロン 72,600円(税込)
ネットワーク 101,640円(税込)