バーチャルYouTuber界の草分け的存在で、長らく業界を牽引してきたキズナアイのラストライブは、Twitter世界トレンド1位2位を独占し、多くの視聴者を魅了する伝説のライブとなりました。今回は、このライブを手掛けたKizuna AI株式会社(Activ8株式会社グループ)様にご登壇いただき、Autodesk MayaやUnity用の自社開発ツールを見せながら、メタバースエンターテインメントの裏側とこれからについて語っていただきました。

「Kizuna AI The Last Live “hello, world 2022”」YouTubeにてアーカイブ配信中 https://youtu.be/GTa2HxIsBPM

オンデマンド
約120分

<ウェビナー内容>
・メタバースエンターテインメントの今と未来
・熱狂を生むメタバースエンターテインメント開発制作のリアル
・パネルディスカッション「メタバースの嘘と可能性」
・質疑応答

<このような方におすすめです>
・最先端の技術でエンターテインメントの未来を切り開きたいクリエイター・開発者
・xRライブなどメタバースエンターテインメント領域で働きたい方
・メタバース制作のためのCGツールを検討している企業の方
・メタバース関連事業やバーチャルライブに取り組みたい企業の担当者・経営層の方
・自社IPとしてバーチャルタレントを検討している企業の方

<講師>


●TAKESHI OSAKA/ 大坂 武史 氏
Activ8株式会社 Founder/ CEO 代表取締役
1986年生まれ。大学卒業後、外資系デジタルアートスタジオの日本オフィス立ち上げを経験し、2016年Activ8を創業。同社では、日本発 x テクノロジーで世界中で評価される次世代エンターテインメント企業を目指しxRエンターテインメント事業やバーチャルアーティストの企画プロデュースを行っている。Activ8の代表取締役を現任。



●NORINAGA ISHIKAWA/ 石川 宣永 氏
Activ8株式会社
xR Studio Manager スタジオマネージャー
1989年生まれ、32歳。 2014年東北大学大学院修了後、カプコン社、Cygames社と大手ゲーム会社で開発経験を積む。 2018年創業間もないVARK社に入社。開発統括としてバーチャルライブプラットフォーム「VARK」を開発、事業運用。功績が認められ、2020年9月に同社取締役に就任。2022年2月よりフリーランスとして活動し、現在はActiv8にて開発マネージャーを務める。



●Eske Yoshinob 氏
Activ8株式会社 Art Director アートディレクター
キズナー歴4年半。バーチャルキャラクターの3Dアセット仕様作成からMaya用のツール制作、モデル制作、ディレクションなどに携わる。 hello, world 2022 ラストライブではアートディレクター兼デザイナーとして衣装デザイン、コンセプトアート、3Dモデルなどを担当。Activ8デザインセクションマネージャーを務める。



●NOBUYA HIDANO/ 肥田野 暢也 氏
Activ8株式会社
Technical Director テクニカルディレクター
1995年生まれ。大学在学中Kizuna AIをきっかけにバーチャルYouTuberに出会い、卒業後はActiv8株式会社に新卒入社。同社のバーチャルタレント事業の技術開発に幅広く携わる。 Kizuna AI株式会社設立後、Kizuna AIの技術サポートを中心に現在はテクニカルディレクターを務める。


■Autodesk製品情報

詳細を見る


■モーションキャプチャーポータルサイト

詳細を見る


■VTuberビジネス活用に関する詳細はこちら

詳細を見る


※こちらの動画は、2022年7月14日(木)に配信した内容です。


詳細

配信時間約120分

申し込みフォーム

オンデマンドで今すぐ見る
お申し込みフォーム
個人情報の利用目的について

お預かりしました情報は、以下の目的にのみ利用させていただきます。

  • お見積、受注、商品手配、商品発送、納品、請求、入金処理等の取引全般
  • 業務上のご連絡
  • お問い合わせ、お申し込みに対する対応
  • 弊社および関連会社の営業活動における資料
  • 市場調査活動における資料
  • 弊社発行のメールマガジンや各種情報提供の源泉として
  • 広告配信事業者を利用した行動ターゲティング広告の配信
  • 取得した閲覧履歴や購買履歴等の情報を分析して、趣味嗜好に応じた情報の提供

個人情報保護方針

本ウェブサイトの通信はSSLで暗号化されてます。

お問い合わせ/お見積もり依頼

お気軽にご連絡ください。