※PCでご覧の方で画質を上げたい場合は、右下の「360p」をクリックしますと
 ご覧になりたい解像度をお選びいただけます。

3DCGソフトで作成した3Dキャラクターをモーションキャプチャデバイスでリアルタイムに動作確認を行うワークフローのご紹介

1-Maya、MotionBuilder、Xsensのソフトウェア連携ワークフロー
2-活用例
3-Q&A

「3Dキャラクターにモーションをつけよう」アーカイブ一覧は


ご視聴ありがとうございます。

関連動画

お問い合わせ/お見積もり依頼

お気軽にご連絡ください。