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【ゲーム・VTuber・アニメ制作業界向けセミナー】
マーカーも専用スーツも不要!Captury × Autodesk製品で制作環境を次のステージへ!
3Dモーションキャプチャーは、スポーツ、医療、メディア・エンターテインメント、ロボット、教育機関など、幅広い分野で活用されています。市場規模は急成長を続け、最新の市場調査では2029年には4億6,774万米ドルに到達すると予測されています。
本ウェビナーでは、2024年6月に日本で販売開始された革新的なマーカーレス・リアルタイムモーションキャプチャーシステム「Captury」をご紹介。従来のモーションキャプチャーが抱える課題を解決し、マーカー不要・スーツ不要・低コスト・手軽な運用を実現します。さらに、ゲーム・VTuber・アニメ制作に欠かせない Autodesk 3D CG 制作ソフトウェア(Maya & MotionBuilder) との連携も解説!この機会にぜひご参加ください。
従来の課題
・マーカーや専用スーツの装着が手間
・設置・キャリブレーションが面倒
・複数人の同時キャプチャーが困難
・複数人で使用する際の導入コストが高い
■このような方におすすめです
・複数人のモーションキャプチャーを効率よく行いたい
・ゲーム、VTuber、アニメ、CG制作でモーションキャプチャーを活用したい
・手軽にモーションキャプチャーを行いたい
■内容
・Captury製品紹介
・Autodesk Maya & MotionBuilderとの連携
・質疑応答
■製品紹介
Captury(次世代モーションキャプチャーシステム)
・ マーカーレス&スーツ不要。すぐに動きを記録可能
・複数人の同時キャプチャー&リアルタイム配信対応
・高価な慣性センサー式よりもコストを抑えられる
Autodesk Maya
・ゲーム、映画、アニメ制作など幅広い分野で活用される3D制作ソフトウェア
・強力なモデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング機能
・クリエイティブな映像制作を支えるプロフェッショナル向けツール
Autodesk MotionBuilder
・ゲーム・映画・VRなどで活躍する3Dキャラクターアニメーションソフト
・リアルタイムのモーションキャプチャーデータ処理や、直感的なリターゲティング機能搭載
・FBX形式に対応し、Mayaや3ds Maxとの連携が容易
どこからでも気軽にご参加いただけます。ぜひこの機会にご参加ください。
※内容は予告なく変更する可能性があります
- 主催
- 株式会社Too
- 協力
- オートデスク株式会社
- 日時
- 2025年4月4日(金) 16:00 - 17:00 Live配信
- 会場
- オンラインLIVEセミナー
- 講師
アキュイティー株式会社
株式会社Too デジタルメディアアカウント部 志村 拓二
- 参加費
- 無料(事前申込みが必要です)
お申し込み
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