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●見逃した方へ、ウェビナーアーカイブ、イベントレポートを公開中です。
https://www.kviz.jp/twinmotion2021/
注目のTwinmotion 2021!
リアルタイム3D没入型建築ビジュアライゼーションツール『Twinmotion』の最新バージョン2021が
2021年4月1日にリリースされました。
Twinmotionは価格戦略とシンプルな操作性、圧倒的な機能で、市場を席捲し始めています。
今回は、Epic Games Japan 杉山 明 氏をお招きし、Twinmotion 2021の新機能及び
Twinmotionを取り巻く周辺技術について語っていただきます。
Twinmotionとは?
Unreal Engine をベースとした3Dビジュアライゼーション ソフトウェアで、
建築、建設、都市計画、造園の専門家向けに設計されています。
直感的なアイコンベースのインターフェースで、
さまざまなBIMやCADソフト、FBXやOBJなどの汎用形式に対応しており、
素早く、簡単に、魅力的な静止画、動画、VRへ出力することができます。
※2021年5月13日に実施したオンラインLIVE配信ウェビナーのオンデマンド配信です。
※ウェビナー時間は約50分です。
対象
・建築ビジュアライゼーションに興味のある方
・3Dモデリングソフトをお使いの方
・操作の簡単なリアルタイムレンダリングソフトを求めている方
・VR等のインタラクティブなコンテンツを作成したい方
- 主催
- 株式会社アルファコックス
株式会社Too
※ご登録いただいた個人情報は
株式会社アルファコックスおよび株式会社Tooにて共有させていただきます。
- 日時
- オンデマンド配信
- 講師
- Epic Games Japan
ビジネスデベロップメントマネージャー
杉山 明 氏
<略歴>
CGプロダクション、ソフトウェアメーカーなどを経て、
2018年5月にEpic Games Japanに入社。
ノンゲーム分野(建築、自動車、映像等)のセールスとしてご活躍中。
- 受講料
- 無料(事前登録制)