【外部レポート】「3DCG会社の始め方」サンジゲンの社内システムとこれから目指すものとは 2018.09.28 アニメーション(レポート) イベントレポート この記事のタイトルとURLをコピーする 「3DCG会社の始め方」サンジゲンの社内システムとこれから目指すものとは 9月24日、秋葉原UDX にて、デジタル技術とアニメ制作に関するイベント「あにつく2018」がToo主催にて開催された。これから3DCG会社を発足させたい事業者に向けたサンジゲンによるセミナー「3DCGアニメ制作会社を正常稼働させる事と、将来への布石」の内容をお届けする。 外部サイト(アニメ!アニメ!)に移動 Tweet Share Hatena Pin it この記事のタイトルとURLをコピーする 【外部レポート】「最初に触れる映像ソフトにしてほしい」無料映像ソフトDaVinci Resolve 15の威力 前の記事 【外部レポート】“イラストレーター”はアニメとどう関わる? 「イラストレーターのウラバナ!出張スペシャル」レポート 次の記事