【外部レポート】「3DCG会社の始め方」サンジゲンの社内システムとこれから目指すものとは

「3DCG会社の始め方」サンジゲンの社内システムとこれから目指すものとは 9月24日、秋葉原UDX にて、デジタル技術とアニメ制作に関するイベント「あにつく2018」がToo主催にて開催された。これから3DCG会社を発足させたい事業者に向けたサンジゲンによるセミナー「3DCGアニメ制作会社を正常稼働させる事と、将来への布石」の内容をお届けする。 外部サイト(アニメ!アニメ!)に移動

関連記事

3ds Max 無料体験コースオンラインウェビナー

Maya無料体験コースオンラインウェビナー

kvizのレポートBookダウンロード

最近の記事

  1. あにつく2024レポート | 映像制作時の考え方(exsa)

  2. あにつく2024レポート | 劇場版 ウマ娘プリティーダービー 新時代の扉 Blender活用事例と課題 〜実際に運用してみてどうだった?編~(CygamesPictures)

  3. あにつく2024レポート | 実験的ショートフィルム『Forest Tale』 山あり谷あり(グラフィニカ)

TOP
Tooへの各種お問い合わせ >>