【外部レポート】アニメ業界の編集マンがクロストーク 編集という仕事の醍醐味とは?【あにつく2016】 2016.09.28 アニメーション(レポート) イベントレポート この記事のタイトルとURLをコピーする アニメ業界の編集マンがクロストーク 編集という仕事の醍醐味とは?【あにつく2016】 9月25日、アニメ制作技術に関する総合イベント「あにつく2016」のセミナー 「グラフィニカ×サンジゲン×ポリゴン・ピクチュアズ アニメエディターズクロストーク」が開催された。 外部サイト(アニメ!アニメ!)に移動 Tweet Share Hatena Pin it この記事のタイトルとURLをコピーする 【外部レポート】【あにつく2016】手描きのキャラクターが3DCGになるまで ポリゴン・ピクチュアズが解説 前の記事 【外部レポート】「進撃!巨人中学校」をライブドローイング デジタル作画の導入事例を紹介【あにつく2016】 次の記事