Kururin360 は、リアルタイム3D レンダリングウェブビューアサービスです。
3Dクオリティとパフォーマンスにフォーカスしたアルゴリズムにより、ブラウザ上で宝石などの3Dモデルをフォトリアルな質感でサクサク描画することができます。
リアルタイムレンダリングによるフォトリアルな表現と軽量性
Kururin360 の 3D ビューアは、フォトリアルなビジュアルと軽量性を両立させています。
ブラウザ上で高品質な 3D シーンを即座にレンダリングすることができ、システムへの負荷も最小限に抑えられるため、どのデバイスからでもインタラクティブで滑らかな 3D 体験を楽しめます。
ソフトウェア開発キットによる 3D アプリケーション構築
Kururin360 は、SDK を使用することで、Web 向けの 3D コンテンツ制作が可能となります。
フォトリアルなレンダリングを含む高度なグラフィックス処理は SDK が担うため、コンテンツ制作に専念することができます。
3D ビューアの Web サイトへの組み込みやカメラ制御など、SDK に備わっている機能はプログラムで制御でき、ご要望に応じて柔軟な操作が可能です。さらに、カスタムシェーダーの組み込みなど、SDK のカスタマイズも可能で、高い拡張性を備えています。
多彩な質感表現
Kururin360 では、質感をリアルに再現するために PBR(物理ベースレンダリング)マテリアルを使用しています。
これにより、物理的に正確な光の反射を模倣し、よりリアリスティックな質感表現を実現します。
さらに、多種多様なシェーダーが用意されており、光沢のある金属、柔らかな布、粗い石などの一般的な質感から、ダイヤモンドのような宝石や旋盤加工された金属のような特殊で複雑な質感まで、幅広い質感表現が可能です。
インタラクティブなコンテンツ制作のための機能
Kururin360 には、インタラクティブな Web サイト制作のための機能が備わっています。
例えば、ユーザーがスクロールすると、カメラが予め設定されたシーンの位置に移動する機能があります。こちらの機能を活用することで、ランディングページなどの縦長の Web サイト背景に 3D モデルを表示し、スクロール位置に応じて、適切な視点で 3D モデルを見せることが可能です。また、異なるカット間の移動は、任意のアルゴリズムで滑らかに補間され、自然なカメラの動きを実現します。
他に、コンフィギュレータを用いて、UI を通じて 3D モデルのマテリアルやパーツを切り替えることもできます。
これらの機能を活用することで、3D モデルの表示に留まらず、Web サイト上でインタラクティブなコンテンツの制作が行えます。