あらゆる業界に最適の3Dキャラクター作成ソリューション
Character Creator はアニメ調あるいはリアルなキャラクターアセットを、デザイナーが簡単に生成、インポート、カスタマイズできる、フルキャラクター作成ソリューションです。作成されたアセットは iClone、Maya、Blender、Unreal Engine、Unity、その他どんな 3D ツールでも使用することができます。業界をリードする CC のパイプラインは、3D キャラクター生成、アニメーションリギング、アセット管理、革新的レンダリング、インタラクティブデザイン、それらを 1 つのシステムで接続します。
高品質の3Dキャラクターを簡単に作成
他のキャラクター作成ソフトウェアとは異なり、Character Creator (CC) にはモデリングは不要です。内蔵のキャラクター素体 (CC3 Base+)を微調整して使用するだけで、驚くべきキャラクターを簡単に作成できます。レイヤースタックと豊富な調整スライダーにより、キャラクターの顔とボディのディテール表現を簡単にカスタマイズできます。
Ultimate Digital Human is Here
- 均等に分散された四角ポリゴンサーフェースと完璧なエッジループによって、スムーズな顔の表情とボディアニメーションが可能。
- アーチファクトのない滑らかなサブディバイドメッシュにより、あらゆるキャラクターシェイプに効果的に対応。
- 皮膚、メイク、そしてモーフ可能な睫毛と爪を提供し、キャラクターに多様性をもたらします。
あらゆる業界に最適
モデリング時間を節約することで、アプリケーションに適したキャラクターをすばやく作成できます。 また、3Dアニメーション、ゲーム、映画やテレビ、AR/VR またはファッション業界など、さまざまな業界に適しています。
Digital Human Character Tools for Unreal and Unity
- リアルタイムのモーション編集を使用したり、モーションキャプチャーと組み合わせたりして3Dアニメーションやゲームを作成できます。
- Character Creator がシェーダーの割り当て、ゲームコントローラ、フェイシャルパフォーマンスを自動的にサポートしているので、すぐに使えるキャラクターをゲームエンジンにインポートできます。
- アニメーションソフトと組み合わせてシミュレーションを行い、映画やドラマなどの制作時間やコストを節約できます。
強力な内蔵機能
SkinGen
ダイナミックスキンツール & 絶妙のアセットライブラリ
業界をリードするスキャンベースのアセットを装備した SkinGen は、CC3+ キャラクターの見た目を改善するだけでなく、 既存のプロジェクトにも目を見張るようなビジュアルのアップグレードを与えます。
デジタル ヒューマンシェーダ
静止画用に、あるいはライブアニメーションパフォーマンス用に、高速で高品質なリアルタイムレンダーをお楽しみください。
キャラクターのインポート & エクスポート
キャラクターとアニメーション作成のための完備な制作パイプラインを提供いたします。
- GoZ により ZBrush との往復デザインが実現できます。そして Substance Painter の UDIM ワークフローはプリセットでサポートしています。
- Unreal Engine や Unity などの主要なゲームエンジンと接続できます。
- TexturingXYZ、Daz3D、Maya、Blender などの業界をリードするパイプラインに接続します。
無料の内蔵コンテンツ
基本的なモーフ、衣服、スキン、メーキャップ、アクセサリー、ベースキャラクターのプリセットが含まれます。