【外部レポート】「3DCG会社の始め方」サンジゲンの社内システムとこれから目指すものとは
「3DCG会社の始め方」サンジゲンの社内システムとこれから目指すものとは9月24日、秋葉原UDX にて、デジタル技術とアニメ制作に関
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「最初に触れる映像ソフトにしてほしい」無料映像ソフトDaVinci Resolve 15の威力2018年9月24日、秋葉原UDXにて
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アニメの世界に入れるようになる!? “アニメネイチャー”時代のアニメ制作スタイルとは?9月24日、秋葉原UDXにて、デジタル技術とア
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サブリメイション初のオリジナル作品「Walking Meat」 須貝真也氏がメイキングを明かす9月24日、秋葉原UDXにて、デジタル
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【あにつく2016】サンジゲン最新作「ブブキ・ブランキ」セミナー CGの未来を解き明かす9月25日、「あにつく2016」がUDX G