[外部事例]CGで戦車を描く!「ガールズ&パンツァー 劇場版」の挑戦 3D監督・柳野啓一郎インタビュー[前編] 2016.03.09 アニメーション(現場事例) 映像動画配信(現場事例) 現場活用事例 この記事のタイトルとURLをコピーする CGで戦車を描く!「ガールズ&パンツァー 劇場版」の挑戦 3D監督・柳野啓一郎インタビュー[前編] ヒットを続ける『ガールズ&パンツァー 劇場版』。主役は少女たちと、もう一つ「戦車」である。3DCGを通じて戦車の表現に新風を吹き込んだ本作の立役者のひとり3D監督の柳野啓一郎さんにお話を伺った。 外部サイト(アニメ!アニメ!サイト)に移動 Tweet Share Hatena Pin it この記事のタイトルとURLをコピーする [外部事例]フラッグの新オフィス、映像コンテンツ制作専用の10GbEネットワークを「M4300-96X」で構築 映像制作現場の「スピード感」を支えるネットギアの10ギガスイッチ 前の記事 [外部事例]「ペンギン・ハイウェイ」スタジオコロリド初となる長編制作で見えてきた、“デジタル作画”の課題と未来 次の記事
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