[外部事例]「ペンギン・ハイウェイ」スタジオコロリド初となる長編制作で見えてきた、“デジタル作画”の課題と未来 2018.08.17 アニメーション(現場事例) 映像動画配信(現場事例) 現場活用事例 この記事のタイトルとURLをコピーする 「ペンギン・ハイウェイ」スタジオコロリド初となる長編制作で見えてきた、“デジタル作画”の課題と未来 2018年8月17日に全国公開を迎える『ペンギン・ハイウェイ』より、 石田祐康監督とキャラクターデザインを担当した新井陽次郎との対談で、作品制作を振り返ってもらった。 外部サイト(アニメ!アニメ!サイト)に移動 Tweet Share Hatena Pin it この記事のタイトルとURLをコピーする [外部事例]CGで戦車を描く!「ガールズ&パンツァー 劇場版」の挑戦 3D監督・柳野啓一郎インタビュー[前編] 前の記事 [外部事例]「泣きたい私は猫をかぶる」監督ふたりが語る、誕生秘話とネコ表現のこだわり【インタビュー】 次の記事
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