【外部レポート】3Dアニメキャラにおけるモデリングのポイントは? 東映アニメーションら4社が明かす!
2019年9月28日に秋葉原UDXにて開催された「あにつく2019」内の「キャラクターモデリングセッション」にて、CGスタジオ5社によるクロ
2019年9月28日に秋葉原UDXにて開催された「あにつく2019」内の「キャラクターモデリングセッション」にて、CGスタジオ5社によるクロ
アニメスタジオの地方進出、その可能性と意外な落とし穴とは? サンジゲンら4社が語る近年、アニメ業界を目指す人が世界的に増えている。こ
20Kmを0mに…距離を感じさせないCGスタジオの拠点構築とは?サンジゲンのシステム開発部が明かす9月28日、アニメ制作技術に関する
セルルックとリアルルックを両立させるコツは? 3DCGアニメ「ULTRAMAN」制作秘話をトーク9月28日、アニメ制作技術に関する総
劇場版「BanG Dream! FILM LIVE」華麗なライブ映像はどう生まれた? 監督らメインスタッフが明かすアニメ制作技術の総
「進撃」「カバネリ」荒木哲郎監督が語る“絵コンテ”の極意とは? 富野由悠季監督からの教えも明かす9月28日、アニメ制作技術に関する総