Tooゲーム制作ワークフローセミナー Vol.2
スクウェア・エニックス×ソニー・コンピュータエンタテインメント
- コンソールゲーム機開発におけるカットシーン制作 - 7月26日開催

2014年6月26日

クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、資本金/1億円)は、スクウェア・エニックス様とソニー・コンピュータエンタテインメント様ご登壇で、下記ゲーム制作ワークフローをご紹介するセミナーを、2014年7月26日(土)に開催、6月26日よりWebサイトにて申込受付を開始します。

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ゲーム・CG制作に携わるすべての方々や興味のある方、または制作に3DCGツールの導入をご検討中の方々を対象に、AUTODESK製品を中核とするゲーム制作フローをご紹介するセミナーです。

今回は株式会社スクウェア・エニックス様と、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント様にご登壇いただく、豪華2本立ての内容です。
スクウェア・エニックス様からは「FINAL FANTASY XIII」「XIII-2」「LIGHTNING RETURNS」においてカットシーンアニメーションを担当された田中雄介氏にご登壇いただきます。
ソニー・コンピュータエンタテインメント様からは、「GRAVITY DAZE」「KNACK」においてカットシーンを担当された村上真紀氏と、アートディレクターである山口由晃氏にご登壇いただき、カットシーン制作やゲーム制作に関するワークフローやエピソードをご紹介いただきます。

ぜひこの機会に奮ってご参加ください。

セミナー開催概要

■タイトル

Tooゲーム制作ワークフローセミナー Vol.2
スクウェア・エニックス×ソニー・コンピュータエンタテインメント
- コンソールゲーム機開発におけるカットシーン制作 -

■日時

2014年7月26日(土)
14:30 - 18:00(14:00 受付開始)

■会場

御茶ノ水ソラシティ カンファレンスセンター 2F Sola City Hall East
〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台4-6 御茶ノ水ソラシティ

■定員

200名

■受講無料(事前登録制)

※お申し込み多数の場合は抽選とさせていただきます。予めご了承ください。

■主催

株式会社Too


※プログラム内容、講師は都合により予告なしに変更となる場合がございます。予めご了承ください。

■セミナーお申し込み及び詳細は下記URLをご覧ください。

https://form.too.co.jp/form/fm/dms/sqexsce

同件に関するお問い合わせ先

株式会社Too デジタルメディアシステム部
E-Mail dms@too.co.jp
TEL 03-6757-3145 FAX 03-6757-3146
〒105-0001 東京都港区虎ノ門3-4-7 虎ノ門36森ビル

報道関係の皆様からのお問い合わせ先

株式会社Too ICTセンター
E-Mail pr@too.co.jp
TEL 03-6757-3123 FAX 03-6757-3124
〒105-0001 東京都港区虎ノ門3-4-7 虎ノ門36森ビル

※Tooは、株式会社Tooの登録商標です。
※その他の登録商標及び商標は、所有者に権利が帰属します。

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